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Computer Systems读书笔记(1)
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  1. 1. 打卡日期
  2. 2. 书籍链接
  3. 3. 书籍章节
  4. 4. 读书笔记
    1. 4.1. 理解编译系统的工作方式是很有用的
      1. 4.1.1. 帮助优化代码
      2. 4.1.2. 帮助理解链接时错误(link-time errors)
      3. 4.1.3. 避免安全漏洞
    2. 4.2. 计算机硬件构造
    3. 4.3. 总线
    4. 4.4. 输入输出设备(I/O Devices)
    5. 4.5. 内存
    6. 4.6. 处理器

打卡日期

2016-09-19,以下内容为Computer Systems的读书笔记之第1篇。

书籍链接

附上书籍链接:Computer Systems

书籍章节

第1.3、1.4章,6页-10页

读书笔记

理解编译系统的工作方式是很有用的

帮助优化代码

避免安全漏洞

计算机硬件构造

缩写 全拼 中文
CPU Central Processing Unit 中央处理器
ALU Arithmetic/Logic Unit 算术逻辑单元
PC Program Counter 程序计数器
USB Universal Serial Bus 通用串行总线

总线

总线是电子计算机系统内部电子管道的集合,在各个组件之间传递数据,是指固定大小的字节块,通常由4个(或8个)字节组成,我们假设一个由4个字节组成,总线每次只传输一个

输入输出设备(I/O Devices)

输入设备是用户向计算机系统输入信息的设备,如鼠标、键盘等,输出设备是计算机向用户展示信息的设备,如显示器,还有用来持久化存储设备,如硬盘。
输入输出设备使用控制器或者适配器连接I/O总线。控制器是位于设备本身或者主办上的芯片组,适配器是插在主板插槽上的。

内存

内存是计算机运行时存储程序和数据的地方,由动态随机存取存储器(dynamic random access memory,DRAM)组成。

处理器

处理器解释(执行)内存中的程序,它的核心是大小为一个的存储设备(寄存器),叫做程序计数器。程序计数器指向内存中的一条指令。处理器读取程序计数器指向的命令,解释这条命令,根据指令集架构(instruction set architecture)做出相应的操作。下面描述了一个非常简单的指令集架构:

  • Load:将一个字节或者内存复制到寄存器,并覆盖之前的内容
  • Store:将一个字节或者寄存器复制到内存,并覆盖之前的内容
  • Operate:将两个寄存器的内容复制到算术逻辑单元(ALU),然后将计算结果复制到另一个寄存器,并覆盖之前的内容
  • Jump:将一条命令的内容复制到程序计数器(PC),并覆盖之前的内容

现代计算机一般都包括了比这个更复杂的指令集架构。

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